アーモンドプレミオ大好きです(ステマ)
どうも、ユキです。
今回は新参ながらグランプリで見事2位に輝いたミコトの紹介です。
プレミオな和歌の神 ミコト
基礎データ
コスト48
HP:3801(属性UP100、種族UP400を含む)
→Lモード時:4301(属性UP100、種族UP400を含む)
攻撃:2243(属性UP100、種族UP200を含む)
→Lモード時:2343(属性UP200、種族UP200を含む)
AS1:火・水属性の味方を回復、7チェインでさらに回復(10%,17%)
AS2:火・水属性の味方を回復、7チェインでさらに回復(13%,20%)
SS1:3ターン味方全体を徐々に回復する(15%、5T発動,初回2T)
SS2:味方全体のHPを回復する、さらに5ターン徐々に回復する(35%,15%、9T発動,初回6T)
水属性パネブ1つ
戦後回復付き
(*ステータスはフル覚フルマナ状態のものです)
八百万イベ版とは打って変わって純ヒーラーになりました。
属性は神族。
水属性の神族にはイレーナやマトイなど有用な精霊はそれなりにいる
のですが、その多くが限定精霊であったりと入手難易度の高いものが多いです。
そのためあまり属性に恵まれているとは言えません。
ASはフラクタルと同じチェイン回復です。
チェインが溜まるまでの回復量はやや物足りないものがありますが、一度
チェインが溜まってしまえばパーティの回復を一体で賄えるほどになります。
属性によって回復量が変わったりしないため扱いやすいASだと思います。
ミコト自体が複属性なので火パネルを踏んだ際にも味方を回復させられる
点が地味に便利。
SSは今までのものとは少し異なった特殊なリジェネです。
SS2は味方全体を回復後、味方にリジェネを掛けます。
瀕死状態のパーティを立て直すのに使うにはやや瞬発力が足りませんが、
クエストが長期戦になった時には大きな効果を発揮します。
属性を限定していないので、例えば火・水混合デッキを組んだ場合でも
味方全体を回復させることが出来ます。
潜在には戦後回復を持ち、さらに神族であれば味方のHPを500も底上げ
できるなどかなり優秀です。
ただ前にも述べましたが水属性の神族の数が少なく、潜在能力を生かし切る
事はなかなかできないかもしれません。
水属性のヒーラーとしてかなり優秀で、水・火の複属性であることから
アリエッタなどと組ませてもいい働きをするでしょう。
しかし水属性のヒーラーにはフラクタルという大きなライバルがいます。
フラクタルはSSで状態異常回復もでき、さらに種族が術士てある点も
ミコトにとっては逆風かもしれません。
使い分けるとしたら、状態異常回復が必要で、かつ味方の術士のHPを
底上げする必要があるときはフラクタル、一撃のダメージはさほど
大きくないがクエストが長期戦になる場合はミコトというようになるでしょうか。
ミコト自体は非常に優秀なヒーラーなのでうまく活躍させてあげたいところです。
それではこの辺で( *˙︶˙*)ノ"

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各精霊の評価と性能、参考になります&助かります