背中になんかついてるけど術士です(๑°ㅁ°๑)‼✧
どうも、ユキです。
グリココラボレイドが始まりました!
さっそく報酬精霊は確保したので評価を書いていきたいと思います。
今回紹介するのは10万pt報酬のその!
何とも可愛らしい見た目のそのですが、性能はどうなのでしょうか?
お茶の間大魔法 その
基礎データ
コスト47
HP:3387(属性UP100、種族UP200を含む)
→Lモード時:3887(属性UP100、種族UP200を含む)
攻撃:2944(属性UP100、種族UP200を含む)
→Lモード時:3444(属性UP100、種族UP200を含む)
AS1:水属性の味方の攻撃力をアップ、術士はさらにアップ(20%、術士は40%)
AS2:水属性の味方の攻撃力をアップ、術士はさらにアップ(30%、術士は60%)
SS1:3ターンの間、アンサースキル発動時間を10秒延長する(5T発動、初回0T)
SS2:5ターンの間、アンサースキル発動時間を15秒延長する(7T発動、初回2T )
水属性パネブ2つ
(*ステータスはフル覚フルマナ状態のものです)
レイドポイントの累計で手に入る精霊は比較的優秀な性能を持つものが
多いですが、そのもその例に漏れません。
ASは術士重視のエンハンスです。倍率は40%とチェインを必要としない
ASとしては優秀です。
そしてSSは回答時間延長。
このスキルはスライドクイズなどでは使えないこともないですが、見破り
などと比べると有用性は落ちてしまいます。
正直なところ使う機会はあまりないでしょう。
ここまで書いてきた限りだとそこまで特筆する点が無いように思えます。
しかし、そのの最大の特徴は潜在能力におけるファストスキルの多さと、
それによるレジェンドモード突入の速さにあります。
そのの潜在能力中のファストスキルはなんと5もあり、レジェンドモードに
2Tの速さで突入することが出来ます。
そのためASが実質的にはじめは40%エンハンス、3T以降は60%となっています。
SSを使用する機会はそれほどないので、クエストを通じて60%エンハンスを
維持できることに・・・
またレジェンドモード突入によってステータスも大きく上昇するので、
使い勝手はかなりいいかと。
基本的にはSSを使用せずレジェンドモードを維持していけばよいでしょう。
水属性の術士には大正義アリエッタがおり、そのはアリエッタの初動の遅さを
カバーしつつ、3T目以降はアリエッタの火力を補強できます。
水術士デッキを組む際にはそのを入れることを考えるべきでしょう。
イラスト面も含め、イベントの報酬としては破額の性能だと思います。
それではこの辺で( *˙︶˙*)ノ"

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